Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kalkulator statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
15838 63187 17669 23234 9445 5625 7172

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2012-11-15 13:37:12 xyzxyz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

102 2012-11-18 11:23:50 D D zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

103 2012-11-19 15:42:15 imie nazwisko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

104 2012-11-19 19:55:09 Damian Tomaszewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

105 2012-11-21 18:49:45 Łukasz Loska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

106 2012-11-21 21:47:38 Patryk Kuźmiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

107 2012-11-22 10:31:59 Łukasz Ossowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

108 2012-11-22 10:33:18 Alexander Serocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

109 2012-11-22 10:33:51 Tomasz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

110 2012-11-24 12:32:41 D W zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

111 2012-11-25 23:45:54 DB zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

112 2012-11-26 10:02:22 Kamil zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

113 2012-11-26 15:59:39 Jan Szuster zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

114 2012-11-26 16:27:36 Maksymilian Jabłecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

115 2012-11-27 23:40:07 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

116 2012-11-28 12:48:53 A Bzowka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

117 2012-11-28 16:18:05 Hanna K zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

118 2012-11-28 18:35:04 Lucjan zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

119 2012-11-29 21:54:30 Dawid Roch zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

120 2012-12-02 11:36:34 VirrageS zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.